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电子竞技杂志
《电子竞技》 (半月刊)于2005年创刊,是中华人民共和国新闻出版局认可中国科技新闻学会、《大众电脑》杂志社主办竞技类的唯一中央级专业杂志。
《电子竞技》杂志认为国内外电子竞技市场具有独特的见解和认识,依靠忠实稳定的读者群,以高效便利的专业报道,构建以平媒为主的多种媒体平台,弥补国内电子竞技平面媒体空白,完善IT、金融、快速消费品等游戏产业
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电子竞技期刊统计
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电子竞技杂志栏目设置
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1、电子竞技稿资料可靠,数据准确,有创意,科学性能,实用性。 立论新颖,论据充足,数据可靠,文责自负(严禁模仿),文字要精练。
2、电子竞技名称在文题下按顺序排列,投稿时需要决定。 作者姓名、单位、详细地址、邮政编码必须写清楚,多个作者在签署原稿时必须征得其他作者的同意,排列优先顺序,收到原稿后不变更。
3、文章要求2000-2400字符,格式一般包括主题、作者和单位、邮政编码、内容摘要、关键词、正文、参考文献等。 文章的标题字符不能超过20个字符。
4、文章中的图表是典型的,尽量少而精,表应用三线表的图用黑线图,所描绘的线条光滑、粗细均匀的计量部门以最近国务院公布的《中华人民共和国法定计量单位》为基准,不得采用非法定计量部门。
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6、编辑部对投稿有删改权,不同意删改的投稿请在投稿中宣布。 本杂志同时收录在国内许多学术期刊数据库中,不同意收录的原稿,请在投稿中发表声明。
1个月内
投稿一个月之后,得到回复,审稿速度好快,编辑真的很负责,两个审稿人给出的修改意见很专业,已依照意见进行修改,投稿后直接录用。
2019年7月初投稿电子竞技杂志,两周后送外审,两周后专家审回,退修,专家审回意见:修改后录用,修回,助理编辑修改近半个月,这个杂志目前对部分类型文章接受度比较大,需要理论创新性强或者对文章意义的挖掘,总体上还是不错的。
《电子竞技》在社会科学领域是比较权威的期刊,审稿很负责,编辑部态度也很好,期刊对文章的排版、修改做的确实很细腻,可以说相当负责任,文章只要有录用价值均可能被录用。
非常感谢杂志编辑的耐心,有问题都会一一给解答,帮了我一个大忙了 推荐需要发论文的 多支持下这个网站的编辑